第一百九十九章:有限的时间,无限的生命
普通的网游打怪练级是什么?
比如说20级一个转职的话,那么每10级,亦或者是5级,就会有一批装备更新的迭代。
比如你10级了,可以用10级的装备,但是你的装备品质是白色的,灰色的,而别人的装备确实金色的,银色的,红色的,那么你就会有一种想要奋斗的欲望。
不行,你也要粉红传说装备,黑色限定装备,金色史诗装备这种乱七八糟的,然后你要打装备肯定要练级的吧?
要下副本,要打怪的吧?
练级肯定是有经验值的,那么等你打出了你渴望已久的10金色史诗装备时,你忽然发现,唉,不对,你已经15级了!
而别人的装备也都更新成了最新的装备,其他玩家下副本了还限定你必须要有某某装备才能一起打,不然就是送死,那么好嘛,再练级呗,再爆装备去呗。
周而复始,这样就是一个循环,一个网游的小套路,或者说是光明正大的摆在你的面前,你玩游戏,装备,要还是不要?
当你越想要一个武器而去奋斗时,随着你的等级提高,你的眼界提高,你原先想要的武器已经不被你看在眼里了,你开始渴求更高品质的装备,自然也会踏上重复的道路。
那种无良网游是一路开地图开开开,装备和人物等级从10级开始一路增长到100000级,为的是什么?
为的不就是能够锁住这一批的玩家嘛,让这些玩家为了自己的欲望而朝着重复的道路前进。
当然了,在这种情况下,玩家们有的是玩的爽了,觉得这就是自己想要的生活,有的则是觉得玩游戏人都要玩吐了,日复一日都是这样,正是因为有这种不断更新武器装备,不断更新等级的缘故,有许多网络游戏都具备着相当大的粘性。
因为有一个词叫做【沉没成本】
意思就是,当你在这个游戏中付出了太多的精力、金钱和时间后,你忽然想要醒悟过来,不想玩了,人要废了,没钱了,亦或者是家庭条件不允许了(结婚带小孩),那怎么办?
放弃这个游戏么?
可是,自己甘心么?十年的努力,十年的账号付之一炬,你在这上面收获了太多的朋友和欢乐,就这么放弃,可能么?
最终你还是会咬咬牙妥协,算了算了,玩还是要玩的,只是没多少时间了,大不了就收收菜,偶尔下个团,偶尔刷刷深渊和超时空啊,就行了。
魔兽世界和DNF地下城与勇士就是最为经典的例子。
两者都是需要练级的,都是装备更新迭代速度刚刚好,而且质量顶尖的游戏。
甚至于早期的传奇也是这种风格,不一样风靡大街小巷,到现在还有许多上了年纪的大叔在玩,不止是因为怀旧,更是因为放不下。
这,就是沉没成本。
同样的道理,现实中也是如此,谈女朋友谈了八年,快要谈婚论嫁却发现各种摩擦,而长辈之间也一直产生比较尖锐的话题,这个时候你要放弃么?看着泪流满面的女朋友,难道你忍心浪费自己八年的感情么?
而上班、开店、皆是如此。
但是,以上的一切,和郑毅这款所发布的虚拟现实网游魔法世界OL相比,完全不同!
没错,它是有等级区分,例如装备的普通、精良,人物的等级,专长学习要求等等,可是这款游戏的迭代速度太慢了!
慢到给玩家一件好的装备,他可以一直用到关服为止。
就这么离谱。
如果有一个玩家有这么一双完整的跑跳之靴,那么它完全可以用到自己的等级提升到传奇为止,甚至如果期间遇到了更好的鞋子,说不定几年前穿的是这双靴子,过个几年还是这双。
说到底还是因为这个世界的魔法装备与普通装备之前的差距太大了,而魔法装备之前也没有非常明显的差距,顶多就是各有优劣。
普通玩家有了魔法装备之后很长一段时间都不用考虑新的东西,这对于一个游戏公司而言无疑是一个巨大的损失,普通游戏公司要是发现你他喵的居然靠白嫖都能一直玩下去,而且还是玩得好,最重要的是全游戏的玩家靠白嫖老古董都能活的自在,那简直比杀了他们还难受。
还有必要出新东西么?
哪怕郑毅并不在乎这些,但也要考虑到如果玩家们一口气吃成胖子,会不会出现使唤不动的情况。
为了给玩家们增加沉没成本,郑毅叹了一口气。
“看来只能这么做才行,沉没成本的增加是好事也是坏事,好处是如果玩家们不考虑退游的话,他们都可以获得一件心仪的魔法物品。坏处是由于过渡沉迷游戏,会让他们现实中不那么有趣起来,毕竟家长这种生物还是很难对付的。”
郑毅丝毫不会考虑玩家们到底会不会退游的问题。
你退游了,嗯,可以,允许了,那么问题来了,你去玩什么呢?全世界的市面上有比他这个游戏更真实,更有代入感,并且还能让你在睡眠中多活十个小时的游戏吗?
没有,全都是会让你变成近视眼,驼背,散光,并且萎靡不振、精神焦急还很容易引导氪金的网络游戏。
论好处一个没有,论害处多多益善,你玩游戏玩多了甚至还容易猝死,天天熬夜对身体也有很大的影响,最重要的是极其浪费时间。
一个人,一天总共也才24个小时。
人的一生,三分之一都是在无意识的睡觉中度过的。
在这个睡眠的时间中,你的肉体极度放松,精神也随之放松,或许睡觉是很爽,但是你的时间也确实是在一点一滴地流逝。
可是玩了他的这个游戏,这些时间也能被利用起来!
一般人所谓的多活指的是什么?
指的就是社交与自我提升,而不是你多睡觉就是多活了,那只能叫必要的休息,而现在,世界上却有这么一款游戏却能够让你这有限的寿命中感受到比寻常人多三分之一的快乐与生活,这样的游戏,世界上哪款游戏比得了?
所以正是因为自己的游戏质量过硬,所以郑毅丝毫没有这种担心的问题。
他的到来是对于现代的一场游戏历史上的变革,同样也是整个世界的变革。
新的时代即将来临。
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比如说20级一个转职的话,那么每10级,亦或者是5级,就会有一批装备更新的迭代。
比如你10级了,可以用10级的装备,但是你的装备品质是白色的,灰色的,而别人的装备确实金色的,银色的,红色的,那么你就会有一种想要奋斗的欲望。
不行,你也要粉红传说装备,黑色限定装备,金色史诗装备这种乱七八糟的,然后你要打装备肯定要练级的吧?
要下副本,要打怪的吧?
练级肯定是有经验值的,那么等你打出了你渴望已久的10金色史诗装备时,你忽然发现,唉,不对,你已经15级了!
而别人的装备也都更新成了最新的装备,其他玩家下副本了还限定你必须要有某某装备才能一起打,不然就是送死,那么好嘛,再练级呗,再爆装备去呗。
周而复始,这样就是一个循环,一个网游的小套路,或者说是光明正大的摆在你的面前,你玩游戏,装备,要还是不要?
当你越想要一个武器而去奋斗时,随着你的等级提高,你的眼界提高,你原先想要的武器已经不被你看在眼里了,你开始渴求更高品质的装备,自然也会踏上重复的道路。
那种无良网游是一路开地图开开开,装备和人物等级从10级开始一路增长到100000级,为的是什么?
为的不就是能够锁住这一批的玩家嘛,让这些玩家为了自己的欲望而朝着重复的道路前进。
当然了,在这种情况下,玩家们有的是玩的爽了,觉得这就是自己想要的生活,有的则是觉得玩游戏人都要玩吐了,日复一日都是这样,正是因为有这种不断更新武器装备,不断更新等级的缘故,有许多网络游戏都具备着相当大的粘性。
因为有一个词叫做【沉没成本】
意思就是,当你在这个游戏中付出了太多的精力、金钱和时间后,你忽然想要醒悟过来,不想玩了,人要废了,没钱了,亦或者是家庭条件不允许了(结婚带小孩),那怎么办?
放弃这个游戏么?
可是,自己甘心么?十年的努力,十年的账号付之一炬,你在这上面收获了太多的朋友和欢乐,就这么放弃,可能么?
最终你还是会咬咬牙妥协,算了算了,玩还是要玩的,只是没多少时间了,大不了就收收菜,偶尔下个团,偶尔刷刷深渊和超时空啊,就行了。
魔兽世界和DNF地下城与勇士就是最为经典的例子。
两者都是需要练级的,都是装备更新迭代速度刚刚好,而且质量顶尖的游戏。
甚至于早期的传奇也是这种风格,不一样风靡大街小巷,到现在还有许多上了年纪的大叔在玩,不止是因为怀旧,更是因为放不下。
这,就是沉没成本。
同样的道理,现实中也是如此,谈女朋友谈了八年,快要谈婚论嫁却发现各种摩擦,而长辈之间也一直产生比较尖锐的话题,这个时候你要放弃么?看着泪流满面的女朋友,难道你忍心浪费自己八年的感情么?
而上班、开店、皆是如此。
但是,以上的一切,和郑毅这款所发布的虚拟现实网游魔法世界OL相比,完全不同!
没错,它是有等级区分,例如装备的普通、精良,人物的等级,专长学习要求等等,可是这款游戏的迭代速度太慢了!
慢到给玩家一件好的装备,他可以一直用到关服为止。
就这么离谱。
如果有一个玩家有这么一双完整的跑跳之靴,那么它完全可以用到自己的等级提升到传奇为止,甚至如果期间遇到了更好的鞋子,说不定几年前穿的是这双靴子,过个几年还是这双。
说到底还是因为这个世界的魔法装备与普通装备之前的差距太大了,而魔法装备之前也没有非常明显的差距,顶多就是各有优劣。
普通玩家有了魔法装备之后很长一段时间都不用考虑新的东西,这对于一个游戏公司而言无疑是一个巨大的损失,普通游戏公司要是发现你他喵的居然靠白嫖都能一直玩下去,而且还是玩得好,最重要的是全游戏的玩家靠白嫖老古董都能活的自在,那简直比杀了他们还难受。
还有必要出新东西么?
哪怕郑毅并不在乎这些,但也要考虑到如果玩家们一口气吃成胖子,会不会出现使唤不动的情况。
为了给玩家们增加沉没成本,郑毅叹了一口气。
“看来只能这么做才行,沉没成本的增加是好事也是坏事,好处是如果玩家们不考虑退游的话,他们都可以获得一件心仪的魔法物品。坏处是由于过渡沉迷游戏,会让他们现实中不那么有趣起来,毕竟家长这种生物还是很难对付的。”
郑毅丝毫不会考虑玩家们到底会不会退游的问题。
你退游了,嗯,可以,允许了,那么问题来了,你去玩什么呢?全世界的市面上有比他这个游戏更真实,更有代入感,并且还能让你在睡眠中多活十个小时的游戏吗?
没有,全都是会让你变成近视眼,驼背,散光,并且萎靡不振、精神焦急还很容易引导氪金的网络游戏。
论好处一个没有,论害处多多益善,你玩游戏玩多了甚至还容易猝死,天天熬夜对身体也有很大的影响,最重要的是极其浪费时间。
一个人,一天总共也才24个小时。
人的一生,三分之一都是在无意识的睡觉中度过的。
在这个睡眠的时间中,你的肉体极度放松,精神也随之放松,或许睡觉是很爽,但是你的时间也确实是在一点一滴地流逝。
可是玩了他的这个游戏,这些时间也能被利用起来!
一般人所谓的多活指的是什么?
指的就是社交与自我提升,而不是你多睡觉就是多活了,那只能叫必要的休息,而现在,世界上却有这么一款游戏却能够让你这有限的寿命中感受到比寻常人多三分之一的快乐与生活,这样的游戏,世界上哪款游戏比得了?
所以正是因为自己的游戏质量过硬,所以郑毅丝毫没有这种担心的问题。
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