第九十二章:初具雏形
总共也才这十来个人,很快就内部消化完毕了,不想继续被地精揍的玩家们跑去捡垃圾打扫卫生,有老玩家免费租赁的各种卫生工具,不要钱,免费用!
而且接取了区域团队卫生任务后,大家伙还能靠干的活谁多来瓜分经验池里面的经验值,甚至还有金钱奖励!何乐而不为呢?
而那些昨天被四个开门杀的地精痛揍一顿的玩家根本不服气,虽然老玩家不在,但他们还想重新找回场子,大不了就死呗!
反正副本里面死一次才1%的经验值损耗,他们大不了上午做点任务,攒点进入副本的经验值门槛,然后下午下副本。
而那求组老玩家教战斗技巧的很快就被闻着味儿过来的木燃乐呵呵带走了,虽然其他几个老玩家有点愤愤不平,凭啥能让你赚这钱,但木燃来了一句他是游侠,我也是游侠,我教他一点东西不是刚好职业贴合?
不然你们一个法师一个野蛮人什么的教他射箭?
就这样,被说服了以后,其他四个老玩家回到营地去搬砖了,而五个不知死活的萌新则又下地精巢穴副本去了,他们昨天被杀的脸上挂不住,其中几人觉得,就算老玩家不在,他们也能上阵杀敌!
一个萌新玩家采了诡异的蓝色蘑菇来卖,过了半天没人买,于是自己吃了,结果挂掉了,正躺在地上等复活呢。
如果没有生命之种的话,那么郑毅会免费为玩家复活,毕竟是内测阶段,许多东西都需要试验,没有玩家可不行。
剩下四个萌新玩家组团去废弃庄园地表上的主体城堡位置打扫卫生了,包括但不限于:清扫蜘蛛网,搬运碎石,打扫落叶等等。
因为系统会自动监测玩家的出力大小,实时监测,所以他们能够得到的经验值完全由自己的劳动所决定,也就不存在三个人干活一个人摸鱼还能吃全额经验的事情发生。
游戏一般有许多漏洞,或者说是bug,这种情况都需要玩家来检测,老玩家们自己都遇到了许多,比如开荒阶段玩家装备太多,他一口汤都吃不到,显然就不对,所以连夜修改了这个恶性bug,还有其他的金币与银币的兑率不太平衡,也是连忙修改。
郑毅自己作为上帝视角地观看,许多时候都能够在第一时间完成修补,随着玩家的增多,bug也会越来越多,就比如他刚刚通过系统提醒看到的。
打扫卫生的玩家们走进了城堡,但许多地方的高度萌新玩家根本碰不到,但偏偏任务要求就在里面,这就是一个bug,不打扫掉那些摸不到的地方,根本没法提交任务。
对于这种问题,郑毅的解决方式是....增加该地区的经验值奖励!
玩家需要的是什么?
需要的是激励,是经验值,是金钱,是好的装备!
而不是遇到什么困难就说啊!好难啊!我玩不成!
连个搞卫生都搞不好,还不如退出游戏回家种田呢。
过了一会儿,郑毅发现自己调高了经验值获取,他们依旧没法急中生智去找梯子,无奈叹了口气。
不就是一个二三层楼高的浮雕柱子什么的嘛?借个扶梯来不行?
唉,萌新玩家压根不会动脑子。
没办法,他只能增加一条新手指引了。
bug解决了,郑毅回过头继续看自己的书。
没多久,系统又来提醒了,地精巢穴前置副本的萌新又双被4只地精团灭了。
画面比较残忍,就是那种五个玩家一窝蜂冲上去,随后被地精轮次射击加近战砍死,这几个萌新压根都没打过架,不知道如何反抗,很明显是那种游戏宅。
虽然郑毅是特意选择了一些游戏技术水平稍微过硬的玩家,但是虚拟现实游戏看中的是什么?
不是你的游戏技术。
是你的徒手格斗,持械格斗,是你的战斗判断,毫无疑问,现实里的人基本都没有怎么打过架,杀过人,那是要进局子的。
战斗水平相当一般。
果然能抓到这五个首测玩家作为先锋战力,已经耗尽了自己的运气。
如果自己的首测玩家也是这样天天死天天死的,恐怕别说打怪发育了,郑毅自己都要每天愁的该怎么教玩家战斗了。
毕竟,死得多了,他们热情消退,也就不想玩了。
俗称摆烂。
游戏的乐趣在于游戏,而不是每天死个三五次,怎么看自己被怪物当玩具一样杀。
更何况这还是亲身体验被怪物吊打。
这感觉可太刺激了。
“连开头的四个地精都打不过,靠,它们才一米二啊!又不是什么一米二高的大蜘蛛的,一人给一刀就能做掉一只地精,为啥会这样?”
捉摸了一会儿,郑毅还是放弃了拔苗助长,他又不是玩家的爹和娘,既然打不过那就继续打,反正就是一个副本罢了,死个几次总结出经验来,迟早能通关的。
之后,他也不想去管了,直接打开精神空间的全知图书馆,开始读书。
知识就是力量。
今天还有新的法术需要学习,后续小镇也有许多任务需要处理,时间不等人。
此时,地精巢穴——前置副本。
树荫小径中。
五个萌新玩家正坐在石头上休息,商量战前对策。
闺蜜蜘蛛:“这个地精巢穴的副本,远超我的想象,它还仅仅只是一个前置副本就已经有如此难度,估计后面的难度会更高,经过我们两次的团灭,我有了一些想法。”
闺蜜蜘蛛:“我刚刚试验了一下,我发现副本内的一切东西都会随着重置而消失,但如果本次副本没有重置的话,那么当前已经改变的东西,比如地形这种,都会一直保留,比如,我们可以挖坑,引那些地精过来,然后痛打落水狗!”
一边说着,他愤愤地挥舞了一下拳头。
两次,他们团灭两次了!
明明只是一个最简单的前置副本,五个人打四个地精居然还都打不过!
开荒级的大佬可都已经通关了第二个副本了!
听说第二个副本里还有3个熊地精,而大佬们也都干掉了,要知道熊地精这种怪物放到第一个副本还是BOSS级别的!
闺蜜蜘蛛不甘心,他想起了一测大佬也经历过萌新期,同样也是这前置副本,不过当时他们是3个玩家用的伐木的斧子就已经通关了这前置副本,而他们五个人,手里头有着武器居然还比不上。
难道他们和大佬的差距真有这么大吗?
但是差距无论有多大,他都想试试能不能追上一测大佬,哪怕慢一点也无所谓。
“我们慢一点打,一点一点勾引,不要硬冲,对面身高没有我们高,我们一刀挥过去甚至还砍不到头,竖着劈也很容易空掉。相反,对面却很容易攻击我们下肢,要么砍腿,要么戳蛋,我们劣势太大了。”
他一点一点分析,很快得到了其他萌新们的认同,他们会玩游戏,懂得游戏,但却不敢放开手脚战斗和打架,既然这是他们薄弱的环节,不如扬长避短,一点一点来打。
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而且接取了区域团队卫生任务后,大家伙还能靠干的活谁多来瓜分经验池里面的经验值,甚至还有金钱奖励!何乐而不为呢?
而那些昨天被四个开门杀的地精痛揍一顿的玩家根本不服气,虽然老玩家不在,但他们还想重新找回场子,大不了就死呗!
反正副本里面死一次才1%的经验值损耗,他们大不了上午做点任务,攒点进入副本的经验值门槛,然后下午下副本。
而那求组老玩家教战斗技巧的很快就被闻着味儿过来的木燃乐呵呵带走了,虽然其他几个老玩家有点愤愤不平,凭啥能让你赚这钱,但木燃来了一句他是游侠,我也是游侠,我教他一点东西不是刚好职业贴合?
不然你们一个法师一个野蛮人什么的教他射箭?
就这样,被说服了以后,其他四个老玩家回到营地去搬砖了,而五个不知死活的萌新则又下地精巢穴副本去了,他们昨天被杀的脸上挂不住,其中几人觉得,就算老玩家不在,他们也能上阵杀敌!
一个萌新玩家采了诡异的蓝色蘑菇来卖,过了半天没人买,于是自己吃了,结果挂掉了,正躺在地上等复活呢。
如果没有生命之种的话,那么郑毅会免费为玩家复活,毕竟是内测阶段,许多东西都需要试验,没有玩家可不行。
剩下四个萌新玩家组团去废弃庄园地表上的主体城堡位置打扫卫生了,包括但不限于:清扫蜘蛛网,搬运碎石,打扫落叶等等。
因为系统会自动监测玩家的出力大小,实时监测,所以他们能够得到的经验值完全由自己的劳动所决定,也就不存在三个人干活一个人摸鱼还能吃全额经验的事情发生。
游戏一般有许多漏洞,或者说是bug,这种情况都需要玩家来检测,老玩家们自己都遇到了许多,比如开荒阶段玩家装备太多,他一口汤都吃不到,显然就不对,所以连夜修改了这个恶性bug,还有其他的金币与银币的兑率不太平衡,也是连忙修改。
郑毅自己作为上帝视角地观看,许多时候都能够在第一时间完成修补,随着玩家的增多,bug也会越来越多,就比如他刚刚通过系统提醒看到的。
打扫卫生的玩家们走进了城堡,但许多地方的高度萌新玩家根本碰不到,但偏偏任务要求就在里面,这就是一个bug,不打扫掉那些摸不到的地方,根本没法提交任务。
对于这种问题,郑毅的解决方式是....增加该地区的经验值奖励!
玩家需要的是什么?
需要的是激励,是经验值,是金钱,是好的装备!
而不是遇到什么困难就说啊!好难啊!我玩不成!
连个搞卫生都搞不好,还不如退出游戏回家种田呢。
过了一会儿,郑毅发现自己调高了经验值获取,他们依旧没法急中生智去找梯子,无奈叹了口气。
不就是一个二三层楼高的浮雕柱子什么的嘛?借个扶梯来不行?
唉,萌新玩家压根不会动脑子。
没办法,他只能增加一条新手指引了。
bug解决了,郑毅回过头继续看自己的书。
没多久,系统又来提醒了,地精巢穴前置副本的萌新又双被4只地精团灭了。
画面比较残忍,就是那种五个玩家一窝蜂冲上去,随后被地精轮次射击加近战砍死,这几个萌新压根都没打过架,不知道如何反抗,很明显是那种游戏宅。
虽然郑毅是特意选择了一些游戏技术水平稍微过硬的玩家,但是虚拟现实游戏看中的是什么?
不是你的游戏技术。
是你的徒手格斗,持械格斗,是你的战斗判断,毫无疑问,现实里的人基本都没有怎么打过架,杀过人,那是要进局子的。
战斗水平相当一般。
果然能抓到这五个首测玩家作为先锋战力,已经耗尽了自己的运气。
如果自己的首测玩家也是这样天天死天天死的,恐怕别说打怪发育了,郑毅自己都要每天愁的该怎么教玩家战斗了。
毕竟,死得多了,他们热情消退,也就不想玩了。
俗称摆烂。
游戏的乐趣在于游戏,而不是每天死个三五次,怎么看自己被怪物当玩具一样杀。
更何况这还是亲身体验被怪物吊打。
这感觉可太刺激了。
“连开头的四个地精都打不过,靠,它们才一米二啊!又不是什么一米二高的大蜘蛛的,一人给一刀就能做掉一只地精,为啥会这样?”
捉摸了一会儿,郑毅还是放弃了拔苗助长,他又不是玩家的爹和娘,既然打不过那就继续打,反正就是一个副本罢了,死个几次总结出经验来,迟早能通关的。
之后,他也不想去管了,直接打开精神空间的全知图书馆,开始读书。
知识就是力量。
今天还有新的法术需要学习,后续小镇也有许多任务需要处理,时间不等人。
此时,地精巢穴——前置副本。
树荫小径中。
五个萌新玩家正坐在石头上休息,商量战前对策。
闺蜜蜘蛛:“这个地精巢穴的副本,远超我的想象,它还仅仅只是一个前置副本就已经有如此难度,估计后面的难度会更高,经过我们两次的团灭,我有了一些想法。”
闺蜜蜘蛛:“我刚刚试验了一下,我发现副本内的一切东西都会随着重置而消失,但如果本次副本没有重置的话,那么当前已经改变的东西,比如地形这种,都会一直保留,比如,我们可以挖坑,引那些地精过来,然后痛打落水狗!”
一边说着,他愤愤地挥舞了一下拳头。
两次,他们团灭两次了!
明明只是一个最简单的前置副本,五个人打四个地精居然还都打不过!
开荒级的大佬可都已经通关了第二个副本了!
听说第二个副本里还有3个熊地精,而大佬们也都干掉了,要知道熊地精这种怪物放到第一个副本还是BOSS级别的!
闺蜜蜘蛛不甘心,他想起了一测大佬也经历过萌新期,同样也是这前置副本,不过当时他们是3个玩家用的伐木的斧子就已经通关了这前置副本,而他们五个人,手里头有着武器居然还比不上。
难道他们和大佬的差距真有这么大吗?
但是差距无论有多大,他都想试试能不能追上一测大佬,哪怕慢一点也无所谓。
“我们慢一点打,一点一点勾引,不要硬冲,对面身高没有我们高,我们一刀挥过去甚至还砍不到头,竖着劈也很容易空掉。相反,对面却很容易攻击我们下肢,要么砍腿,要么戳蛋,我们劣势太大了。”
他一点一点分析,很快得到了其他萌新们的认同,他们会玩游戏,懂得游戏,但却不敢放开手脚战斗和打架,既然这是他们薄弱的环节,不如扬长避短,一点一点来打。
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